Aloitin Sitowisellä kesällä 2023 ja päädyin tänne niin sanotusti suoraan kotoa. LinkedInissä head hunter kävi juttelemassa ja sain yhteyden Sitowisen Niina Niemiseen. Ensin minua haastateltiin toiseen projektiin mukaan, mutta sitten huomattiin, että tähän nykyiseen projektiin olisin juuri hyvä. 

Koodaan Haavi/Pooki -projektissa, jossa tehdään käytettävää ja fiksua menetelmää käsitellä meri- ja vesidataa, niin että sitä pystytään tarvittaessa muokkaamaan ja hyödyntämään. 

Sitowise ei ollut minulle tuttu yritys entuudestaan. Kun löysin, mikä Sitowise on ja mitä täällä tehdään, niin minulle on jäänyt todella positiivinen kuva yrityksestä. Rakentamiseen liittyvä ala on vakaa ja yritys, joka ei tee pelkästään yhtä asiaa, tuntuu hyvältä. 

Keskustelut pitää mielenkiintoisina se, että kaikki eivät ole koodareita, vaan on eri alojen osaajia.

Oman tiimin monimuotoisuus on ollut kiva huomata ja siihen on ollut helppo hypätä mukaan. Haastavaa on ollut se, että projektitiimiläistä ei ole lähimaastossa, mutta etätyö on nykypäivää. Kun on tullut meidän Oulun toimistolle, on helposti päässyt juttuun toisten kanssa ja se on mukavaa. Keskustelut pitää mielenkiintoisina se, että kaikki eivät ole koodareita, vaan on eri alojen osaajia. Se tekee myös tästä todella kiinnostavan työympäristön. 

Timo Kähtävä hymyilee kahvikupin takaa.

Työn pitää sisältää vastuullisuutta

Olen hyvin pitkälti itseoppinut koodari, mutta koulutukseltani olen suunnitteluassistentti. Aikani pyörin myös ammattikorkeakoulussa ja yliopistolla ja päädyin peliopintoihin. Siitä päädyin pelialalle töihin ja sain koodaajan osaamista.

Pelialalla on tullut vahvasti esiin esimerkiksi maailmalla tutumpi crunchaaminen*, joka ei ole työntekijäystävällinen ympäristö. Onneksi täällä pohjoisessa ollaan vähän vastuullisempia ja olenkin oppinut jo heti työurani alussa, että työssä pitää olla jotain vastuullisuutta. Ei pelkästään sitä, että saadaan työ tehtyä, vaan työssä pitää olla jotain ajatusta mukana. Minusta tuntuu, että Sitowisellä huomioidaan vastuullisuus, ei pelkästään eettisesti, vaan myös ympäristömielessä ja se on ollut todella miellyttävää huomata.

*Crunch-kulttuuriin kuuluvat pitkät ajanjaksot, jolloin videopelien kehittäjät työskentelevät pitkiä päiviä, usein palkatta.

Teemme tärkeää työtä 

Meillä on ollut olemassa esimerkiksi vesiväylien dataa vaikka kuinka monta kymmentä vuotta. Se, missä muodossa tämä data on ollut ennen, on varmasti mielenkiintoista. Tiedot on kerätty vuosien varrella ja lisätty tietokantaan, ja nyt dataa pystytään käsittelemään yhä helpommilla menetelmillä. Se että dataa ylläpidetään, säilytetään se luotettavana tiedonlähteenä ja sitä voidaan käyttää moderneilla menetelmillä, on tärkeää. Tietojenkäsittely on erityisen tärkeää henkilöille, jotka käyttävät dataa päätöstentekoon tai suunnitteluun, joten kyllä minusta tuntuu, että teemme tärkeää työtä. 

Se että dataa ylläpidetään ja sitä voidaan käyttää moderneilla menetelmillä, on tärkeää. Dataa käytetään päätöstentekoon tai suunnitteluun, joten kyllä minusta tuntuu, että teemme tärkeää työtä. 

Olen luonteeltani utelias ja innokas ja kun pääsen tutustumaan Sitowisen Digitaalisiin palveluihin syvemmin niin luulen, että sieltä löytyy koko ajan mielenkiintoisia projekteja. Ei tunnu siltä, että olisin väärässä paikassa.