Loimme Verkkosaaren alueelle digitaalisen kaksosen rakennustieto- ja kokoelmamallin perusteella. Tavoitteena oli visualisoida, miten kadut, aukiot ja rakennukset esiintyvät alueella. Toisena tavoitteena oli yhdistää digitaalinen kaksonen Helsingin kaupungin tuottamaan tuottamaan ympäröivän kaupungin rakenteen rakennustietoihin. 

Digitaalinen kaksonen luotiin pelimoottoritekniikkapalvelu AURAn avulla. AURAn avulla käyttäjä voi vapaasti liikkua kävellen, ajaen tai lentäen ja tutkia esimerkiksi luonnonvalon vaikutuksia kaduilla. 

Valosimulaatio

  • Parempien kaupunkialueiden ja turvallisuuden luominen aamusta iltaan asti
  • Reaaliaikainen suunnittelutyökalu
  • Älykäs valaistussimulaattori, joka perustuu liikenteeseen
  • Valovoima, värilämpötila, RGB-arvot, valaistusenergialaskelmat, IES-arvon tuontipalvelu ja testaus AURAssa.
  • Valopylväiden ja vaikutusvalojen luominen. 

Puusimulaattori

  • Reaaliaikainen puiden suunnittelu- ja istutustyökalu, jossa on mahdollista tutkia maanalaisia törmäyksiä ja alustarakenteita.
  • Vaikutukset puun ikääntymiseen ja ympäristöön ja kehitykseen. Ikääntyvä liukusäädin puille näytteenotosta täysikokoiseen puuhun. 

Animoidut rakenteet ja liikenne

  • Erilaisten kalusteiden sopivuuden kokeilu ympäristöön ja liikenteeseen.
  • Animoituja autoja, pyöräilijöitä ja jalankulkijoita
  • Vaikutukset näkyvyyteen ja turvallisuuteen

 

  • Tilaaja:
    Helsingin kaupunki
  • Toteutusajankohta:
    2018
  • Kuvaus:
    Helsingin verkkosaaren simulaatiotyökalut
  • Sijainti:
    Helsinki